橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

单倍行距是多少

单倍行距是多少 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬(fēn)天赋(fù)推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次(cì),最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说(shuō)明(míng)之前(qián),先(xiān)为大家分析(xī)介绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹(jì),理解这(zhè)些(xiē)行迹的效果(guǒ)和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些(xiē)行迹(jì)的(de)重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,单倍行距是多少基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基础概(gài)率(lǜ)使目(mù)标与(yǔ)相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标每回(huí)合(hé)开(kāi)始(shǐ)时(shí)受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回(huí)合中如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概(gài)率(lǜ),意味着(zhe)桂(guì)乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌(dí)方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优先级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬(fēn)在施放终结技时(shí)刚(gāng)好使敌(dí)方破(pò)韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情况下则可(kě)以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤(shāng)的(de)能(néng)力,大大解(jiě)放了(le)桂(guì)乃芬的(de)配(pèi)队灵活(huó)度(dù),不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋(fù)的(de)情况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不(bù)过对(duì)于有一定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同(tóng)时(shí)拥有多(duō)个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后(hòu),会(huì)分别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对(duì)随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台战技(jì),否则(zé)一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配(pèi)队(duì)中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技(jì)多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提(tí)供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提高(gāo)了她的输出能(néng)力(lì),该效(xiào)果可以(yǐ)视作(zuò)全覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易(yì)伤的能单倍行距是多少力,有一定辅助效(xiào)果,对全(quán)队都有(yǒu)增益,其(qí)次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不(bù)算高,且升级提升(shēng)的(de)倍(bèi)率和引爆比例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于(yú)施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 单倍行距是多少

评论

5+2=