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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《以撒的结合》骰子房怎么(me)触(chù)发 骰子房(fáng)触(chù)发(fā)机制(zhì)介(jiè)绍游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

骰子房中生(shēng)成的(de)掉落物有可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰(tóu)子房(fáng)效果。

以(yǐ)撒(sā)的结合骰子(zi)房获得需要玩(wán)家先在楼层生成一个献祭房,献(xiàn)祭房有概率被骰(tóu)子房取代,骰子房中生成的掉落(luò)物有可能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们将会触(chù)发骰子房效(xiào)果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特殊的房(fáng)间,可以增加游戏(xì)的随机(jī)性。与(yǔ)大(dà)多数其他特殊房间不同,骰子房需要(yào)两把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家获取骰子房(fáng),必须(xū)先决(jué)定是否(fǒu)在当前(qián)楼层(céng)生成一个献祭房(fáng)。

3、这通常(cháng)在每层(céng)发生的(de)概(gài)率为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大于(yú)等于其当前的心之容器数(shù)目(mù),则此概率会增加没带罩子让捏了一节课感受到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦(dàn)游戏确定了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰(tóu)子房取代。如(rú)果角色的钥匙数≥2,则(zé)此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉(diào)落物(wù)有可能位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)便(biàn)触发骰子(zi)房效果(guǒ)。

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